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正弦余弦波

我的PG-正弦余弦波

前端视界 by   阅读量 3,826

开个“我的PG”系列,也就是我的Processing Gallery,用来放一些不错的Processing可视化案例。 以下是一个利用sin()和cos()画出来的图,虽然没什么实际意义,但是看起来很美,先上代码。 float incr, y, h, strt; int count; void setup() { size(600, 600); colorMode(HSB, 360, …

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25 2016-06
processing5

爱上Processing-5 新的开始

前端视界 by   阅读量 3,595

当然了,Processing的功能远不止之前所介绍的内容,Processing之所以强大,是因为其拥有超过100个非官方的扩展库,在这里可以查看列表,光是看看这个列表的内容就知道还有多少要学了…… 在“速写本/Sketch”中,点击“引用库文件”,即可引入官方库,或者下载并引入非官方库,之后会添加类似这样的代码(以下代码引用了OpenGL库…

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24 2016-06
thumb2

爱上Processing-4 高阶

前端视界 by   阅读量 3,881

这一次介绍Processing中的函数、对象和数组,是不是很熟悉?C++之类面向对象的语言里差不多都学过了。 1 函数 下面是一个画猫头鹰的代码,调用了两次函数,画出了两只猫头鹰。 void setup() { size(480, 120); smooth(); } void draw() { background(204); owl(110, 110); …

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23 2016-06
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爱上Processing-3 媒体和运动

前端视界 by   阅读量 4,929

Processing不只是画一些线段和图形,更核心的是对像素图片、失量文件和字体的使用,并且借助动作产生交互。首先下载以下文件并解压,之后在程序中会用上。 在Processing中,将media文件夹中的lunar.jpg直接拖到Processing界面中,点击“速写本/Sketch”中的“打开程序目录”,会发现在程序目录下已经生成了data文件夹,其中便…

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22 2016-06
processing2

爱上Processing-2 进阶

前端视界 by   阅读量 3,951

1 变量 Processing中的数据类型有:整型、浮点型、字符型、字、图形、字体等。 int x = 12; 1 int x = 12; 当然会有一些程序级别的变量,如width和height代表窗口的宽度和高度,由size()函数指定。 2 运算、判断、逻…

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22 2016-06